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Death Stranding, Emozioni Grandi

Come dice il titolo il gioco regala un mondo strano e una storia che è piena di sorprese fino alla fine.

Il gioco inizia lentamente, all’inizio sembra un po’ monotono, poi andando avanti diventa più complesso con una storia che per me è come un film.

Non è il solito FPS che ti stanca e ti snerva, sei un corriere che deve affrontare delle creature chiamate CA e degli omini chiamati muli che ti vogliono rubare il carico e ostacolarti nel tuo scopo principale.

Il cammino a volte è molto lungo, però l’ansia di arrivare ti fa passare il tempo in modo veloce anche se le difficoltà del percorso a volte sono notevoli.

Il BB non sono mai riuscito a capire come si cullava, il gioco lo avevo iniziato a gennaio poi mi ero scordato la sequenza di tasti perchè avevo iniziato a giocarlo con il pad poi ho continuato con la tastiera.

Per non fare crateri combattevo i muli a mano libera, mi piaceva scazzottarli, le scene dello scazzottamento erano molto carine.

I torrenti a volte per me presentavano un problema perchè non avevo con me l’atrezzatura per superarli e allora guardavo con lo scanner dove si toccava, ma a volte si scivolava.

I carichi non erano tutti semplici da portare, alcuni carichi erano a tempo e non dovevano ricevere urti come le bombe antimateria oppure anche una semplice pizza che doveva arrivare calda, a volte fallivo e dovevo riniziare la missione.

Sconfiggere le CA non era sempre semplice, l’arma a volte non sparava subito e la CA ti inghiottiva costringendomi a riniziare da capo la missione.

Non c’errano solo le CA ma c’erano anche altri personaggi di un’altra dimensione.

Ero ansioso di finirlo e mi ha tenuto sul monitor a giocare con questo gioco parecchio tempo, uno bravo che avevo visto ha impiegato 26 ore a finirlo, io ne ho impiegate quasi 46.

La grafica non è male, le animazioni sono spettacolari, devo dire che Kojma e Sony hanno lavorato alla grande creando un gioco insolito e diverso da quelli a cui ero abituato a giocare.

Il video di quello bravo mi è servito perchè non avevo imparato a non respirare tagliando il cordone vicino alle CA, così a volte venivo preso da loro perdendo il carico e fallendo la missione.

Sono stato contento di avere giocato a questo gioco e per me è stata una bella esperienza di gioco, con tanta suspance ed emozioni.

Ho giocato a questo gioco con la mia solita configurazione monitor 240hz oled, nvidia 4090 tuf asus e un 7950x3d con 64gb a 6000mhz.

Il gioco mi sarà crashato un paio di volte, dei bachi forse ne ho vistio ma non da limitarmi nella missione.

Felice di avere giocato a questo gioco ho preparato una galleria con tante foto perchè secondo me è un gioco che merita, anche se all’inizio non mi diceva quasi nulla, era quasi monotono e insignificante, ma andando avanti si è rivelato un gioco diverso e molto curioso ed emozionante.

Ecco qua sotto la galleria

DeathStranding
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